有关科幻故事作文集锦6篇
在学习、工作乃至生活中,大家对作文都不陌生吧,作文是通过文字来表达一个主题意义的记叙方法。你知道作文怎样才能写的好吗?以下是小编为大家整理的科幻故事作文6篇,仅供参考,欢迎大家阅读。
科幻故事作文 篇1
在2222年,地球上的能源将要完全枯竭,此刻人们心急如焚。科学家们用尽了地球上最后一点能源,发明了寻找能源水晶的赛尔们,还研制出了一艘飞船,充分准备之后,赛尔们带着精灵小伙伴们出发了。
赛尔们先去了火山星,找到了火系神圣精灵里奥斯,却没有找到能源水晶。赛尔们又去了海洋星,发现海盗正在把利牙鱼折磨得死去活来,赛尔们看见了连忙把自己的战斗精灵巴鲁斯放出来。海盗们也不是吃素的,忙把巨型仙人掌放出来,只听“巨型仙人掌——阳光烈焰——”巴鲁斯见势不妙灵活地把身体侧了过去,但最终还是被击中了。赛尔们个个火冒三丈,对着海盗们一起发起了猛烈的进攻。周围响起几声巨响——克制——高压水枪——泡沫光影……巴鲁斯的招数全都用上了,赛尔们也是齐心协助,最终海盗们以及海盗的精灵们被打得落花流水,哭爹喊娘起来。
这事之后,海盗们就和赛尔们结下了不解之仇。
在这一仗中赛尔们获胜了,利牙鱼得救后成了赛尔们衷心的精灵,然后一起踏上了寻找能源水晶的路程,可是几经周折还是一无所获。赛尔们又去了太空站,发现精灵王之战的战利品就是能源水晶,这可真是“踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫啊!”赛尔们准备背水一战,于是把巴鲁斯和利牙鱼等精灵融合了,进化之后变成了鲁斯王,然后就去太空站报名参加了精灵王之战。在这场激烈的决斗中,敌人损兵折将,鲁斯王却是愈战愈勇,可是也损伤了无数勇敢而又正义的精灵,期间打败了钢牙鲨、魔法仙子、蘑菇怪、盖亚……它们的本领是众所周知,曾经也是个个独领风骚过的,然而现在赛尔们将它们个个击破,获得了最终的胜利,自然也获得了人类得以生存必须拥有的——能源水晶。
赛尔们不负众望,拿着神圣的能源水晶回到了地球。
有了能源水晶,人类继续过着无忧无虑的生活,能源枯竭问题不再威胁人类了。当然,生活中仍然危机四伏,这也只是暂时的平静,还有更多的任务等着赛尔们去完成,新的挑战在不远的将来又将拉开帷幕……
科幻故事作文 篇2
【设计理念】
“编写科幻故事”是西师版小学语文四年级上册第七单元的习作。习作要求学生展开想象的翅膀,把你所想的内容写下来吧。先想好情节,再确定几个角色,编一个科幻故事。想象要丰富,内容要具体。
编者在小学四年级第一学期安排了这样一次想象习作,意在激发学生的想象力,培养学生的创新思维,让学生放飞想象,自由表达,增强学生写作的自信心。《新课标》关于习作的基本理念是:减少束缚,使学生自由表达;提倡学生自主拟题,少写命题作文;力求贴近学生生活,引导学生多角度、全方位地进行生活体验。
因此,本次习作指导课,我充分利用学校教学资源,利用网络与语文学科的整合,设计了“看片子,听音乐”、“科幻画作品展”、“看画说故事”“编写故事”4个教学环节。激发学生兴趣,直接体验,放飞想象,自拟题目,大胆创编。在轻松愉悦的活动氛围中,巧妙地明确习作要求和指导贯穿其中。
《新课标》明确提出:学生是学习和发展的主体,习作中要重视引导学生在自我修改和相互修改的过程中提高写作能力。在讲评课中,利用“六步”教学模式,即重温欣赏诵读展示诊疗自疗;采用“异质分组法”,即把习作水平处于不同层次的同学组织在一起成组的方法,引导学生欣赏或评议,示范导改,让学生在赏中学法,议中悟改,触类旁通,互评互改,达到全体参与,人人受益的目的。
【教学目标】
1、以图画、小制作、音乐等素材,启发学生多向思维、求异思维,鼓励学生大胆想象,培养他们的想象力和创造力。
2、让学生发挥科学想象力,把自己的所想所说,用文字通顺、准确地表述出来,培养学生善于思考、敢于探索、勇于创新的综合能力。
3、利用网络资源与美术学科的整合,培养学生的观察思考能力及搜集、处理、运用信息的能力。
4、运用学生习作评改“六步”教学模式,培养学生的自行评改能力。
5、让学生懂得“文章不厌百回改”的道理,激励学生习作、修改的兴趣。
【教学重点】
打开学生思维仓库,启发他们多角度大胆地想象。
【教学难点】
恰当选材,在写法上要有情节,角色鲜明,避免平铺直叙。
【课前准备】
学生:1、提前公布本次作文题,让学生画一幅科幻作品。
2、学会浏览网页,能较熟练地使用“Word”等计算机相关操作。
教师:1、将学生创作的科幻画扫描、存入教师资源库文件夹中,做成简易的课件。
2、运用多媒体。
3、具有教学支撑平台,将学校网站作为教学的支撑平台,在线发表学生作品。
【教学流程设计】
第一课时
放飞想像,自由表达--“编写科幻故事”习作指导
一、看片子、听音乐,激发兴趣、引导体验
1、创设情境,激发情趣
同学们喜欢看动画故事片吗?今天,老师我呀,也是个“老顽童”,和你们一样也喜欢看动画片。请看大屏幕,让我们一起走进动画世界!
播放:科幻故事动画片《怪兽公司》。
谈话激趣:故事神奇吗?同学们被故事情节深深吸引住了。现在,让我们回到现实中来,谁来告诉大家:片中有谁?你喜欢哪个角色呢?
板书:情节、角色
畅所欲言。
【设计说明:选择贴近学生的生活、学生喜爱的动画片播放,既激发了学生的学习兴趣,营造了轻松愉悦的课堂氛围,又巧妙地将情节和角色的创设是故事重要的构成要素这一知识点揭示出来。】
2、创设情境,展开想像
同学们,动画故事有奇思妙想、震撼人心的情节,人物角色鲜明生动。除了动画片,老师还为同学们准备了一段美妙的音乐《森林狂想曲》。同学们,你们就是一只在蓝天上展翅飞翔的小鸽子。请闭上眼睛,放飞想象。吁!你仿佛看到了什么…… 听到了什么……
播放音乐,学生想象画面。
我口说我心,在音乐中,你想到了什么?
教师指名引导学生评价。
板书:构思 设计 奇思妙想
【设计说明:播放《森林狂想曲》意在培养学生的创造性思维,鼓励学生大胆想象,敢于奇思妙想,无中生有,有中生新。】
【形成性评价:以“促进学生发展”这一主题,形成评价。在课堂中,我首先运用形象评价法。这种方法具体、生动、活泼,学生易于接受,印象深刻,评价效果持续的时间长,能够让孩子们充分体味成功的愉悦。】
二、赏作品、集资源,指导选材、拓展思维
1、明确习作要求。
2、欣赏作品。
同学们,只有大胆猜想、狂想,才有发明创造。同样,敢于大胆想象,我们写文章才有更多的话可写。同学们发挥自己的想象力创作了一幅幅精妙的科幻画,现在老师把它收集在电脑里了,下面让我们一起来欣赏你们的佳作吧。(教师打开计算机资源库。学生通过网络进入教室资源库,打开主页,自行浏览“科幻画展”。)
【设计说明:这一设计把网络和美术、语文整合起来,提供习作素材,引导学生选材,为学生创造广泛的表达空间。】
【形成性评价:以“促进学生发展”这一主题,形成评价。在这一环节中,我采用活动评价法。组织开展学生自己欣赏的活动形式,让孩子们有着充分的自由选择权利,让他们充分意识到自己是学习的主体。】
三、看图画、编故事,放飞想象、口头表达
1、谈话激趣。
刚才,大家欣赏了精彩的、科技含金量很高的画展,这一幅幅奇思妙想的画卷,把我们带入了科幻的世界,仿佛在广阔的太空遨游,在神秘的海底探索,看到了精彩的未来,惊奇无比。你最喜欢哪一幅画?想了解画中的故事吗?又或者想把你画中的科幻故事告诉朋友,与他(她)分享吗?现在,可以自由找你喜欢的小伙伴谈一谈吧。
2、伙伴交流。
学生找自己喜欢的伙伴自由交流。
3、集体交流。
刚才同学们交流了自己创编的故事,谁愿意跟全班同学分享分享?
全班交流,指名自由发表见解。说评结合引导学生评议,明确科幻故事的特征。
【设计说明:画是学生自己创作的,他们自然有故事可讲 。“看画说故事”的设计,不仅为学生提供了创造性想象的天地,让他们自由表达,避免了“重笔头,轻口头”的现象。还巧妙地将口头表达的训练贯穿其中。】
【形成性评价:以“促进学生发展”这一主题,形成评价。在这一环节中,我采用鼓励评价法和小组评价法。这两种评价方法相互结合,可以激发孩子内在的潜能,培养孩子们的协作精神和互相倾听、互相尊重的美德。】
四、编故事、写故事,由说到写、能力迁移
1、谈话揭题
同学们,如果让你们都来当一回小作家,来创编一个科幻故事,你们行吗?
板书:编写科幻故事
(老师抓住“科幻”二字引导学生明白要有一定的科学根据“善于无中生有,有中生新”)
板书:无中生有,有中生新
2、学生整理思路。
3、生自由习作。
给你的故事取个好题目吸引读者,放飞想像,编写故事。
【设计说明:这是一个由说到写的迁移过程,循序渐进,降低难度,梯度不大,学生乐于习作。】
【形成性评价:以“促进学生发展”这一主题,形成评价。在这一环节中,我采用鼓励评价法,激发孩子内在的潜能,放飞想像,完成习作。】
第二课时
赏析评讲 合作分享
“编写科幻故事”习作讲评课
一、复习巩固旧知
1、温故知新。
上节课,老师当了一回“老顽童”,在你们的引领下走进了科幻画的世界。可是,还不过瘾,这节课老师我呀还想听听你们编写的科幻故事。大家说说,我能享受这个特权吗?你们也有这个特权。
请看黑板,我们一起重温习作要求:本次习作是(编写科幻故事)要求我们要敢于(奇思妙想),敢于(无中生有、有中生新);要(构思情节),要(设计角色)。
2、把学生的习作上传到校园网站。
【设计说明:复习旧知,一方面可以唤起孩子们对知识的回忆,另一方面,可以检查孩子们掌握知识的情况,引起孩子们成就感的情感体验。】
二、欣赏精彩题目
1、谈话。
故事除了情节曲折感人,角色鲜明之外,题目是否吸引人也很重要。在这方面咱们班里可是高手如云。请看大屏幕,让我们一起进入精彩题目酒吧间。来,我们一起读……
2、学生齐读。
3、小结过渡:
多好的题目,想听听它们的故事吗?老师和你们一样急不可待。老师挑选了一篇故事,我们一起来听读。
【设计说明:这一设计既检查了学生自拟题目的能力,又调动学生学习的积极性,唤起他们迫不及待想了解故事内容的欲望。】
三、诵读优秀习作
1、指名读作品。
小作者是谁?请你来给大家诵读。请同学们说说听后的感受。
2、小作者诵读。
3、指名谈感受。
真不错!谁来说说自己的感受?
(引导学生从:故事好听,……真厉害,……对……有好处,我很喜欢……人或物,我觉得……是个……的人,……)
4、小结。(结合板书相机穿插习作要点评点)
四、展示赏读交流
1、分组交流。
老师相信好故事不止这两篇,对吗?现在请各小组的组长将6人分成2组,每组3人。请同学们在小组里读自己的文章中最满意的片段,再推荐出一个最优秀的片段,让全班同学欣赏。明白了吗?
2、学生集体交流,教师指导或参与。
3、集体交流。
请各小组推荐的一个小作者起立。请小作者有感情地朗读片段,其他同学谈谈听后的感受,师生共同评价,感悟习作要求和方法。
【设计说明:目的培养学生愿意将自己的习作读给他人听,与他人分享习作的快乐的学习品质。“诵读”和“展示”这两个环节的设计体现了《新课标》提出的合作分享的习作理念。】
五、诊疗集体修改
1、谈话过渡
同学们,“文章不厌百回改”,好文章是改出来的。刚才为我们朗读片段的小作者,如果能根据老师和同学们的建议进行修改的话,他们的故事将更精彩感人。下面,我们来看看这篇习作(中等文章)。请看大屏幕。
2、学生快速朗读习作。
3、出示修改要求
这是修改要求,大家齐读一遍。
板书:改有明显错误的词句,对在什么地方适当补充情节、对话,或增加角色提出建议。
4、学生齐读。
5、师生共同评改。
请同学们按照以上方法,两两互改。开始吧!(放轻音乐)
【设计说明:通过评典型例文,示范导改,让学生在赏中学法,议中悟改,提高写作能力。】
六、自疗自我修改
1、教给方法。
同学们,好文章是改出来的道理大家都明白了。文章千改万改,还得自己改才是最好的方法。那自己怎么改呢?方法就是:
板书:自己读一读改字词、句子;想一想同学的建议,适当补充情节、对话、增加角色的内容。
2、学生自读后自我修改,修改后再读给小组成员听。(放轻音乐)
3、指名一生诵读自改后的文章。
【设计说明:目的在于培养学生进一步掌握修改方法,提高修改兴趣,取长补短提高写作能力。】
七、总结。
同学们,今天的作文讲评课就要结束了,回去以后,相信同学们还会进一步地修改,希望大家认真修改,勤于动笔。
【设计说明:为孩子们提出希望,点出提高写作的方法:勤于动笔,善于修改。】
【形成性评价:我根据学生的个性差异,设计多元评价体系,教师的导评,学生的互评,最佳的选评,均是围绕“促进学生的发展”这一主题来展开评价。这样的评价,能使每个学生都可以看到自己的进步,明确努力方向。】
【教学反思】
新课程的作文教学的着力点放在开阔学生作文思路和启发学生自由表达上。要开阔学生的作文思路,要引导摆脱思维定势的束缚,要激活学生的求异思维。
在本次习作指导过程中,我能帮助学生打开思维的通道,疏通思维的障碍,点拨思维的方向,注意启发学生自由表达,让学生自主选择表达内容;能引导学生个性化命题,为学生营造宽松的思维与写作环境,减轻学生作文的心理负担。
“胸藏万汇凭吞吐,笔有千钧任翕张。”“看说读写”是我们传统的作文教学中积累的宝贵经验,但是我们在新课程理念指导下的“看说读写”的“读”,可以指导学生用眼睛读,还可指导学生用耳朵读,用手读,用心读,用鼻子读,用口来读……向古人学智慧,向今人学文笔。学生多读、精读,作文时才会文思泉涌,得心应手,左右逢源。本次习作设计,我根据学生的个性差异,设计多元评价体系,教师的导评,学生的互评,最佳的选评,是围绕“促进学生的发展”这一主题来展开评价。这样的评价,能使每个学生都可以看到自己的进步,明确努力方向。
科幻故事作文 篇3
“谁呀?”我问到。
“我芬达”门外的那个人说。
什么?芬达?简直胡闹,我才是真正的芬达,要是门外的那个叫芬达那我叫什么?我想看看到地是谁在恶作剧,于是没好气的说“胡扯,世界上就一个芬达,如果你在开玩笑,我就不理你了!”
“我真的是芬达!”门外的急了。门外的声音我很熟悉,但我却想不起谁,于是我走到门边。“咔嚓——”门开了,此时门外站着一个和我长的一模一样的人——世界上的另一个芬达。
“你是谁?为什么和我长的一样?”我问到。“我是另一芬达咯。”他熟门熟路的进了我家,舒舒服服的躺在我的小床上,“你给我起来,那是我的。”“哼,你的就是我的,还分什么你我,今天你就睡地板吧!”什么这小子真是不知天高地厚 ,简直胡闹!突然我被人打了一棒,晕了过去,耳边依稀听到“不睡也得睡”。
第二日,我正准备起床,一看时间8点,正要发脾气却发现书包没了,那个芬达也没了,难道他代我上学去了?不行我得马上去学校。我边想边往学校走去。
可是到了学校门口,门卫不让我进,因为我没有学生证,看来只有苦等,只有那可恶的假芬达中午出来吃饭,我才能找到他。
我就这样苦等了三个小时。终于他出来了,我正准备狠狠的骂他一顿,却不想他把书包,学生证都扔给了我说“学习真无聊,我还以为有什么好玩的呢。 真不知道你们为什么要上学?”“你总没有干一些出轨的事情吧?”“没有,只不过把全班的椅子都拆了,老师下午叫爸爸去。”“什么这还叫没有,我芬达的一世英名,全给你破坏了。”我一说完,就发现他在慢慢的消失,一会就不见了。“诶,你不要走,就这样走了,把这么一个烂摊子留给了我叫我怎么办呢?”
科幻故事作文 篇4
:
(1)橙子号,出发!
“叮!叮!叮!当!当!当!”这是什么声音?哦!原来是我在搭建我的超级无敌多功能宇宙飞船----“橙子号”呀!当最后一根螺丝拧好了以后,我说:“这台世界上最伟大的多功能宇宙飞船终于完工啦!”我欣喜若狂地进入飞船,迫不及待的按下幻影移形键,对面前的环幕窗口下达了第一个命令:“目标:飞船起飞场!”紧接着,飞船轻微晃动了一下,“啪”地消失了。
(2)目标:火星!
转瞬间,飞船停在了实验室正中心的飞船起飞场,我自言自语道:“出发前再检查一下!”于是我钻进系统仓,超速飞行驱动器没问题,核心芯片也ok啦……检查完毕,我又给飞船加了一大批特殊燃料(嘿嘿,其实就是橙汁啦!),一切就绪,我登上飞船,选择了“长途旅行”程序中的“英速飞行”,向话筒大喊:“出发!目标:火星!”随着“轰”的一声巨响,“橙子号”在地平线上消失了。
(3)火星,令人向往的地方!
我在飞船上泡了个澡,还给妈妈发了消息,说我在飞船上过得很好。这时我有些精疲力尽了,开启了自动驾驶模式后,在飞船上的睡眠仓美美地睡着了。不知过了多长时间,我被一个声音惊醒了:“您的飞船还剩下86.5%的能量。您已进入火星专用道,约30分钟到达火星,请选择降落地点!”我火速穿好衣服,答道:“火星塔艾克!”接着我洗漱、吃早餐、收行李,一气呵成,恰好飞船提示:“火星塔艾克到了,请准备下飞船。”在停机场,我付了3000优,在自动燃料机上选了“橙汁”,为飞船补充了能量,就上火星街去了。
火星街真大呀!看来度假选对了地方!我在最繁华的街中心公园看见了好多大型游乐设施,选中一个叫“积划船分船”的项目。我上了“积分船”才知道,这是一个虚拟划船游戏,谁划得快,得到的积分就多。我使出了吃奶的力气使劲划,没想到,第一次玩就玩到了最后一局,我和那些进入决赛的人比拼,竟然拿到了第二名!真是太出乎意料之外了,突然,船的一个小得这不能再小,扁得不能再扁的一个口中吐出两张像纸一样的东西,我在船下仔细一看,嘴巴张成了“o"形,票上写着:“好好”西餐厅开业啦!代金卡:十万优,如果有两张这样的卡,可兑换超级大套餐!我乐得合不拢嘴,赶紧去了那家西餐厅。人真多啊!我排了半天的队,才轮到我点餐,果然人气超旺。我给了服务员那两张卡,服务员说:“先生,您买到了最后一个套餐,太幸运了!”说着,服务员给了我一个盒子和一份说明书,我看着套餐,心中暗叹道:这也太纳米了吧?
(4) 回家啦!
我回到飞船,摘下空气接收器,开启了自动飞行模式。我把套餐的盒子泡在水里,过了一会儿拿出盒子,从里面“吐”出一张菜单,我随意点了一道菜,盒子里立刻吐出我点的那道菜……我吃饱了,“橙子号”的发音系统说:“已到达地球!”我在停机场下了飞船,地球还是老样子,不一样的是我的火星游结束了。
20年之后,人们生活在和平、文明、环保、美丽的大世界,并且这里处处都是高科技,使我们的生活多姿多彩、有趣……
中国一直是世界人口最多的国家,导致一些人没有房子,没有家。不过现在不用愁了,人们住上了上千层的大厦,建造大厦的材料是世界顶级的,可以抗震、抗洪、抗台风,并且随着天气季节的变化室内温度也随之改变,家里不再需要空调也会冬暖夏凉,而且不会耗电,节能又环保。有人会问--一千层楼坐电梯也需要等上许久啊,告诉你吧,现在电梯已经被淘汰了,大厦装有红外线扫描、语音识别系统,人只要站在楼梯口说一下自己要去的楼层和门牌,红外线光束就会扫描在身上,瞬间带我们想要到达的地方。
大厦房子的每一扇防盗门也都装了测谎仪、红外线扫描、语音识别系统并能自动储存主人及亲人朋友的信息,当主人回家对上设定的口令,门就会自动打开并欢迎主人回家。可是有不良企图的人到访时,测谎仪就会测出此人的心率与常人不同,判定是坏人后,门上有机器手自动抓住坏人,同时自动报警,警察到来时才会松开,人们不再害怕小偷、骗子了……进入家里更加神奇了,屋里会随着季节的变化会变换不同的色彩。春天,屋里春意盎然,一片青绿;夏天,是蓝色,一片清凉;秋天冬天,是橙色,显得温馨又温暖。厨房里,有厨房助手机器人在人感到疲惫时,做上美观可口的饭菜,而且让厨房保持洁净如新;卫生间,散发沁人心脾的花香,播放美妙的音乐,还装有自动污水处理循环再用系统,同时释放有益气体,吸收有害气体;卧室有会全身按摩的大床,床品是天然植物纤维编织的,散发自然地植物清香,且会随着气温的'升降而变化始终恒温,人们很快进入香甜的睡眠,醒来后神采奕奕。
你心动了吗?这就是我未来的家,只要我们努力学习、创造,这样的生活一定会实现。
在某城市的中心,有一栋实验性的电脑住宅。这座住宅里安装了一百多台电脑,一切都由电脑指挥。
要想进入住宅必须要输入你的指纹。门口还有微型照相机和摄像机,能将客人的面貌输入电脑,只有主人下达“同意入内”的指令后,大门才会打开。
厨房在一楼,只要输入各种菜的代码,就会出现你想要吃的菜和备料,电脑可以教人如何做这道菜,电脑可以示范和自动控制烹炒的火候。
卧室在二楼,床头上面有三个按钮,一个是红色的,一个是绿色的,一个是蓝色的。红色按钮上面写着“防盗报警装置进入工作状态”,按一下之后房子四面防盗装置进入工作状态。这一切将持续到第二天早晨,主人起床为止。绿色按钮上面写着“休息”二字,按一下窗户自动关闭,空调系统减弱风力。蓝色按钮上面写着“夜宵”,只要按一下就可以吃上你睡觉前做的东西,电脑给你热一下,两分钟就可以吃了。
浴室的装置也受电脑指挥,人们可以预约洗澡时间和洗澡水,洗澡水也是有代码的,洗澡水有美容的、有能治病的、有防暑降温的、有驱寒的等等。如果一回家就想洗澡,你可以提前给家里的电脑发指令,告知使用浴室的时间。到时候浴缸里便会放出,你想要的那种洗澡水,做好洗浴的准备。
书房在二楼,里面有一套电脑的装置,这套装置可以教小学、初中、高中和大学的所有科目和所有内容。如果你有一些题不懂或者不会,你就可以打开这套装置,让电脑老师帮你解答你不会的题;如果学校课堂上只讲一遍的内容,你没听清,你可以让电脑老师再讲一遍;如果快要月考了,你可以找电脑老师陪着一起全面复习。
住宅里的所有电脑全部设在暗处,在室内见不到。它们各有各的职能,分工负责,同时又互相连接,以便对环境作出综合判断,为主人提供舒适的生活条件。
2300年的时候,地球人口数爆增,身为地球村村长的我感到一种前未有国的生死存亡的恐惧。于是有一天,我带着80多亿人口来到了火星上,火星虽然气候能够适宜人类居住,但是地球上却没有任何植物,我带着在地球上发明的喷枪,里面装着一颗颗种子,喷到地上,不久,地上就发芽了,五天后,变的绿树成荫,到处都是绿色一片。
可是,美好的环境有了,人们喝水怎么半呢?我为这个问题想了很久,最后,我终于想出了办法,我又发明了一根大吸管,一头连在地球上,一头连在火星上,使劲的吸水,不一会儿,火星上就有水了。
但是,有了花草树木,有了水源,从地球上带来的食物已经快吃完了,我就在火星上了种了庄稼,庄稼长的又快又好,一个月后就变成了粮食。我们终于可以吃到新鲜的饭菜了!过了几年,火星上到处绿色一片,人们很幸福,我看到人们这么高兴,我也不禁的笑起来了。
“丁零零,丁零零”,一阵刺耳的闹铃声打破了宁静,我马上起来,吃完饭,赶紧又上学去了……
科幻故事作文 篇5
星期天,我在家闲着没事干,便拿起作文看,看着看着,不知不觉地就进入了梦乡。
我穿越时空来到了未来的房屋里,刚进去我就摔了一个大跟头,一下子趴在墙上,来了一个"嘴啃墙"。咦?怎么有点甜呀?我舔了舔墙,有点牛奶的味道,原来这就是28世纪的新发明-----食品房屋。
下一站我来到了未来的浴池,未来的浴池可不像现在的浴池这么闷这么热。一进去,就能呼吸到新鲜空气,在这里你不用担心没有位置, 因为你进去的时候服务员会发给你一双特殊的鞋子,你穿着它一进入洗澡堂,就会在你后面长出一根水管, 让你洗的舒舒服服。
我又来到了未来的学校,教学楼在地上,只不过操场在地底下,可你们也会想到地下很暗呀!这你就不用担心了,原来教学楼的暗处有反光板,就是把上面的阳光反射到下面来。我又去看了看教室里,怎么没有一个学生呀?可是还能听到??的读书声,原来同学们利用书本情景器就可以回到课文讲到的那个情景中了。
最后,我又来到未来的大街上,大街上新鲜的空气扑鼻而来,满是花朵的芳香。
随着突如其来的一声响,我又回到了现实世界。虽然这只是一个梦,但我相信凭着人们的智慧,梦想也能变为现实。
科幻故事作文 篇6
在浩瀚的宇宙里,在远离太阳系500光年的另一个系里,有一个和地球一模一样的星体。
公元79485年,有一位杰出的科学家——哈米,发明了一种一秒可以飞100光年的飞速宇宙船,想找一个人试一试飞船。冒险家凯顿自告奋勇,他坐上飞船后,让哈密按一个5秒的键,就飞上了宇宙。可是由于飞船失控,掉到了一个与地球一样的星球——“绿球”上。
凯顿从飞船上滚下来,就晕倒了那儿。几个长得和地球人一样,就是皮肤是绿色的人,带到了绿球国王的面前。凯顿被冷水浇醒了,国王看着开端,问道:“你是谁?从哪儿来?”凯顿说:“我叫凯顿,来自遥远的地球,由于飞船失控了,掉到了这儿。”国王说:“哦,原来是外球来访问的大使。快准备庆典,欢迎外球大使。”凯顿想了几天清福后,坐着绿球人修好的飞船飞回了地球。他对哈米说:“我发现了外星人,我准备带一些人去考察,如果地理较好,把一些人带到那儿去生活,改变地球现在的状况。”“好的,凯顿。”哈米说。
后来,凯顿发现绿树和地球的相似度和大小为一百分之90.99,很合理,所以,把一些人带过去后,凯顿把地球的一些不好的状况改善后,他也住进绿球去了。
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