游戏开发人员简历
简历正文的书写要求:
至少写明最后一次的学校毕业时间(中专,大专,大学,培训学院)。
工作单位的时间尽量具体到月,切忌直接写年。
离职原因慎重书写。
在工作内容方面尽量写完善,具体负责或者做了哪些具体的工作。切忌盲目虚夸。
游戏开发人员简历
姓名:大学生个人简历网
女| 25岁(1986年2月11日)
居住地:北京
电 话:138********(手机)
最近工作 [ 1年2个月]
公 司:XX网络有限公司
行 业:网络游戏
职 位:角色制作主管最高学历
学 历: 本科
专 业:艺术设计
学 校:上海东华大学
求职意向
到岗时间: 一个月内
工作性质: 全职
希望行业: 网络游戏
目标地点: 北京
期望月薪: 面议/月
目标职能: 部门主管
工作经验
2010 /5—至今:XX网络有限公司 [1年2个月]
所属行业:网络游戏
美术制作部 角色制作主管
担任角色主管,主要负责项目美术质量和进度管理,和与客户沟通工作。
2009 /5--2010 /4:XX网络游戏[ 1年]
所属行业:网络游戏
cg部 高级三维美术师
主要从事现世代,次世代游戏美术制作,拥有较好的美术功底,手绘能力强,擅长制作场景,高品质低模,手绘贴图等。精通maya,3dmax,PS,zbrush等游戏开发软件。在公司曾担任高级美术师和首席美术师,具备一定项目管理和沟通能力。曾多次参与日本,欧美顶级游戏公司的现世代,次世代游戏项目制作,手绘贴图、低模制作,如角色制作、场景制作、武器、服装等制作。
2008 /7--2009 /4:XX电台中心[10个月]
所属行业:网络游戏
游戏研发 二维组长/游戏原画/界面/3d贴图等
在《XX》等多部知名大型网络游戏项目中担任2D组长,主要负责2d角色设定、界面设计、3D贴图制作、宣传插画绘制等工作,在项目中发挥重要作用!
教育经历
2004 /9--2008 /7上海东华大学艺术设计本科
语言能力(本文由大学生个人简历网www.wenshubang.com小篇为大家收集)
英语(熟练) 听说(精通),读写(精通)
自我评价
自幼喜欢绘画,有着扎实的手绘能力。在盛大,久游等知名网游公司任职,参与多款大中型网游的.开发,积累了丰富的工作经验。能力全面,有着较丰富的三维游戏制作经验,可胜任多个美术工种,尤其擅长三维制作、ui制作、象素绘画等。具备良好的沟通及管理和领导能力。
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