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幼儿游戏教案

时间:2023-02-05 10:19:16 教案 我要投稿

幼儿游戏教案

  作为一名优秀的教育工作者,常常要写一份优秀的教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编整理的幼儿游戏教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

幼儿游戏教案

幼儿游戏教案1

  活动目标

  1、使幼儿认识时钟,能叫出名称,基本掌握钟面的主要结构。

  2、使幼儿知道时针、分针及它们之间的运转关系,能正确辨认整点、半点。

  3、培养幼儿的观察力和操作能力,使幼儿建立初步的时间概念。

  活动准备

  教具大时钟一只,情景图一张。

  学具第一、二组:“看图画指针”材料:材料纸作业单、笔各若干。

  第三、四组:“看图拨指针”材料:卡片、小模型钟各若干,幼儿用书画面34。幼儿在美术活动中初步用过铁书钉。

  第五、六组:“做钟面”材料,钟面底板(图一),时针、分针(图二)、铁书钉各若干。

  活动过程

  1、集体活动。

  (1)认识时钟,知道时钟名称及用途。

  (教师出示时钟)“这是什么?…你们在哪些地方看到时钟的'?”“时钟有什么用途?”(使幼儿知道:时钟能告诉我们时间,它和人们关系密切)

  (2)观察认识钟面。

  (教师手指钟面)“看,钟面上有什么?”“钟面上有多少数字,它们是怎样排列的?…仔细看,钟面上两根针一样长吗?”(使幼儿知道长针叫分针,短针叫时针)

  (3)认识整点、半点,了解分针与时针的运转关系。

  ①教师将两指针都拨到12上。“时针和分针都在12上,这就表示12点,看,它们在走,是怎样走的?”教师操作,引导幼儿观察发现,它们都是朝一个方向走的,分针走一圈,时针走一格,初步感知这就是一小时。“谁会拨九点钟?”教师报时间,幼儿演示拨指针,引导多数幼儿检查,帮助幼儿理解整点的意义。

  ②认识半点。方法同上。

  (4)学习“看图画指针”活动,巩固对钟点的认识。

  教师出示幼儿生活情景图。“你几点上?”“谁会在这钟面上画出时针和分针表示八点钟?”“他画的是八点钟吗?为什么?”引导幼儿观察检查,初步掌握“看图画指针”的方法及名称。

  2、小组活动。

  第一、二组,看图画指针。

  “请小朋友仔细看每幅画面的内容,想想做这件事的时间,再在钟面上画出指针表示时间。”

  第三、四组,看图拨指针。

  “进行这组活动的小朋友先取一张卡片,再取一只钟,看清楚卡片上每幅画面内容,拨指针表示X点钟,边拨边讲:X点钟我XXXX。”

  第五、六组,“做钟面”。

  “请小朋友先在钟面的每一圆点上写上数字,再用铁书钉把指针和钟面装在一起,钟面做好后,可以自己报时间自己拨钟点。”幼儿分组操作,教师观察指导。

  (1)教师观察幼儿参与活动的情绪,使每个幼儿能较主动地参加操作活动。

  (2)教师注意观察幼儿,因材施教。

  3、活动评价。

  (1)请1~2名进行“看图画指针”活动的幼儿,口述作业单,师生共同评价,以进一步巩固幼儿对整点、半点的正确认识。

  (2)鼓励幼儿多参与操作活动,提高幼儿操作的能力。

  活动延伸

  1、教师或家长可向幼儿介绍多种钟、表及其国内外有关钟表的趣闻,丰富幼儿的知识。

  2、在日常生活或活动中,教师有意识地引导幼儿运用表达时间的词汇:如时间,5点钟到了,下班了……

  3、教室可设置时钟以及请家长配合提醒幼儿按作息时间活动如起床、进餐等,帮助幼儿建立初步的时间概念.

幼儿游戏教案2

  适合年龄:3-4岁

  目的:发展幼儿的记忆力及注意力。

  材料:用泡沫塑料制作生日蛋糕一块,生日蜡烛5-10支。

  玩法:拿出生日蛋糕,成人说:“今天娃娃过生日,我给她买了蜡烛,请小朋友看看有多少支,有几种颜色?”成人边说边把蜡烛插在蛋糕上。接着成人又拿出一个娃娃,说:“小红来了, 她很喜欢蜡烛,她要一支蜡烛玩。”成人用身体挡住幼儿视线,很快拿走一支蜡烛。接着问:“小朋友,小红刚才拿走的是什么颜色的蜡烛?”

  结果:表扬猜对的`幼儿。

  说明:此游戏的材料也可以改用沙盘,插上塑料彩棍,或彩色铅笔。

幼儿游戏教案3

  游戏目的:

  1、培养幼儿按物对数的能力。

  2、培养幼儿的平衡能力。

  游戏准备:

  幼儿分成两队,每队跑道上有一个平衡木,每队的终点地上放有1到10的蘑菇卡片,在起跑线的两边分别放有一个黑板,黑板上写有1到10的数字。

  游戏方法:

  1、向幼儿介绍游戏名称和目的.就是经过小桥走到河对面采蘑菇。

  2、介绍游戏的玩法:小朋友按旁边黑板上的数字,走到对面找出相应数量的蘑菇卡片,走过去时必需要经过小桥才可以过河,回来也一样,把采到的蘑菇卡片插在黑板上相应的数字旁边,就拍拍下一个游戏小朋友的手,才可以继续游戏。

  3、最后,哪一组小朋友最快采完蘑菇并采对数量的为胜。

  游戏规则:小朋友把采好的蘑菇插在黑板上相应的数字旁边后,一定要拍拍下位游戏的小朋友的手才可以继续游戏,如果没有拍手下一位小朋友就不能开始游戏。

  游戏建议:如果是大班的小朋友在黑板上设计的是组成分解或是加减的式题。

幼儿游戏教案4

  活动名称与内容:

  听读游戏识字——《小鸭》

  活动目标:

  1、激发幼儿对游戏识字的兴趣,体验游戏识字的快乐。

  2、理解儿歌内容,欣赏儿歌《小鸭》。

  3、学习词语:小鸭,单字:鱼、虾。

  活动重点:

  理解儿歌内容,欣赏儿歌《小鸭》。

  活动难点:

  学习词语:小鸭,单字:鱼、虾。

  活动准备:

  会玩游戏“开火车”、“照相”、“小孩小孩真爱玩”,小红旗一面,图画一张,字卡若干,范文一片。

  活动过程:

  一、开始部分:出示图画,激发幼儿活动兴趣。

  今天,老师给你们带来了一幅漂亮的画,你们想看吗?

  二、基本部分:

  1、鼓励幼儿大胆讲述图画内容,发散幼儿思维。

  A、你看到了什么,小鸭的嘴巴怎么样?它是怎么唱歌的',走起路来是什么样的?我们一起学学。

  B、还有什么?它们在干什么呢?

  C、谁愿意看着这幅图编一个故事。

  2、欣赏儿歌《小鸭》

  欣赏三遍,第一遍教师示范;第二遍幼儿手指字、耳朵听、眼睛看字、不出声;第三遍幼儿手指字、耳朵听、眼睛看字、读轻声。

  3﹑游戏识字:小鸭,单字:鱼、虾

  A、“开火车”;

  B、“照相”;

  C、“小孩小孩真爱玩”;

  D、“捉迷藏”。

  三、结束部分:

  幼儿和爸爸妈妈一起和字宝宝交朋友

幼儿游戏教案5

  活动目标:

  1.初步了解喊数抱团的游戏,熟悉玩法。

  2.能举一反三,师生共同合作想出更多的玩法,发展幼儿的.创造性思维。

  3.在游戏中,增强应变能力,增强团队意识。

  活动准备:

  宽阔的场地,欢快的音乐

  活动过程:

  一、导入部分:

  幼儿跟随教师做准备活动。

  二、基本部分:

  1.教师开门见山,介绍喊数抱团的玩法。幼儿跟随音乐围成圆圈慢走,教师适时喊一个数字,幼儿要根据教师喊的数字选择小伙伴抱在一起。

  2.初次试验玩游戏。教师检验数量是否正确。(还可以根据幼儿表现请幼儿来做裁判)

  3.探索新玩法。教师与幼儿共同商量,并请个别创意好的幼儿给大家表演玩法。教师可引导幼儿观察大家的服饰、鞋子等区分度比较高的类别分组喊数抱团,期间各小组可相互借鉴交流。

  三、结束部分:

  1.教师总结,本节课我们又学会了一个新游戏——喊数抱团,在游戏中,小朋友能够遵守游戏规则,还能发挥自己的聪明才智想出更多的玩法,大家玩得非常尽兴,老师也很为你们高兴,因为小朋友之间还学会了交流、分享各自的想法、快乐。

  2.幼儿跟随教师做放松活动。

  附游戏玩法;

  1.根据男孩女孩抱团。

  2.根据衣服颜色抱团。

  3.发给每个孩子一个数字卡片,根据数字抱团。

  4、喊数手拉手。

  5、喊数跳一跳。

  6、喊数抱团蹲下。

幼儿游戏教案6

  游戏名称:找朋友

  适用范围:复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。

  游戏准备:有生字的金牌,花形卡片

  操作过程:

  (1)导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们来做一个找朋友的游戏。

  (2)如,第一册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以这样操作。

  一生拿一张卡片"打",说:"找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?"

  拿卡片"拔"和"拍"的同学就都可以上前说:"我是你的好朋友。"

  大家说:"对对对,'拔'是'打'的好朋友。"最后大家一起读读两位好朋友手中的'字,说说这两个字的偏旁。

  又如,教师可以做几个金牌,金牌上贴有生字"跑""跳",

  大家一起拍手说:"找呀找,找呀找,找到一个好朋友。"

  挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好朋友。

  找对了,大家说:"对对对,你们是一对好朋友。"

  找错了,大家说:"错错错,赶快再去找一找。"

  (3)教师也可以准备一些声母或韵母相同的生字,用金牌的形式挂在大家胸口,先读一读,然后让小朋友选择字音中相同部分的字手拉手,交朋友。还可以教师准备字型结构相同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,让学生读后手拉手交朋友。

  (4)这样在游戏中能激发学生的学习兴趣,在游戏中巩固所学知识。

幼儿游戏教案7

  游戏名称:顺风耳

  适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)和生字。

  游戏准备:学生每人准备一套拼音卡片,和有关的生字卡片。

  操作过程:

  (1)导语:我们一起来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳。请听仔细。

  (2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来"找到了,找到了ao ao ao"。看谁找得对、准,读得快、准。

  (3)这样能帮助学生区分浙江方言中较难分辨的平翘舌音、前后鼻音,提高学生的`听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习惯。

幼儿游戏教案8

  游戏名称:开火车

  适用范围:

  用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语等。

  这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。但比较适合复习巩固阶段运用。

  游戏准备:相关字母、声母卡片

  操作过程:

  (1)做这个游戏可以根据不同的内容采用不同的形式。开火车可以横着开,也可以竖着开,还可以开双轨列车。

  (2)导语:小朋友,我们一起来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都北京。

  开火车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的"呜--咔嚓、咔嚓"的声音,有利于营造气氛,激发学生的`学习兴趣。

  (3)例,教师在复习学过的生字时,可以用卡片先出示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音、组词

  师:"请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。"

  谁说错了,火车就停下。

  师:"哪个修理员来帮着修理一下?"

  选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。

幼儿游戏教案9

  聪明的小兔子

  活动目标

  1、让幼儿练习在必须范围内绕着障碍物四散跑,培养幼儿的动作灵活性。

  2、在游戏中体验参与活动的乐趣。

  活动准备

  1、圈圈,体育器械蘑菇。

  2、狐狸和兔妈妈的头饰。

  3、音乐

  活动过程

  一、导入

  1、创设游戏情境,兔妈妈带宝宝做游戏。

  兔妈妈(教师):兔宝宝们,起床了。(播放音乐)

  今日天气很好,妈妈带你们去玩,好吗?

  2、师生共同游戏

  练习双脚跳跃、踮脚走等身体动作练习,发展身体协调本事和平衡本事。

  教师:妈妈带宝宝们去森林采蘑菇吃好吗?

  (1)踮脚走的`形式走小路,发展幼儿平衡本事。

  教师:我们要先走过小路,这条小路太窄了,兔宝宝们要踮起脚尖,张开双臂走。

  (2)双脚跳跃的形式过小河,发展跳跃本事。

  教师:前面有条小河挡住了去路,应当怎样办?

  河面上有石头,我们能够跳在石头上过河。兔宝宝可要细心了,别掉进河里去了。

  (孩子开始走小路,过小河,要求幼儿不推不挤,一个跟着一个走)

  二、基本游戏

  教师:森林到了,我们来玩一个《抓人》的游戏吧!

  (1)教师讲解游戏规则:

  妈妈在睡觉的时候,你们就绕着蘑菇跑,如果妈妈醒过来的时候,就开始抓你们,

  妈妈要抓你们的时候,你们赶紧蹲下来或者躲到蘑菇伞里。

  (提出要求:跑的时候不能跑到森林外面去,不能碰到蘑菇伞。)

  (2)第二次游戏。

  教师:森林里有一只狡猾的狐狸,它专门抓我们小兔子。妈妈教你们一个好办法,

  如果狐狸要抓到你们的时候,就赶紧蹲下来,或者躲到蘑菇伞里,这样狐狸就抓不到你们了。

  三、结束

  放松活动。

  教师:下雨了,我们赶紧撑着蘑菇伞回家吧。

  (兔宝宝大家一齐合作撑着蘑菇伞回家,结束活动)

幼儿游戏教案10

  设计意图:

  幼儿对飞机充满了向往,也非常喜欢叠纸飞机,根据幼儿的喜好,我设计了本次活动,为幼儿创造了一次动手的机会,提供了一个愉悦、轻松的学习环境,让幼儿在折纸中感受快乐,引导幼儿学会合作

  ,大胆表达,畅所欲言,共享成功。拓展幼儿的思维,丰富幼儿的想象,同时让幼儿体验成功的快乐。

  活动目标:

  1、尝试学看折纸步骤图折纸飞机,了解飞机的折叠方法。

  2、培养幼儿主动学习兴趣和幼儿的合作意识。

  活动准备:幼儿人手一张彩色卡纸 纸飞机制作方法示意图。 范例一个纸飞机。

  活动过程:

  一、出示范例引导幼儿关注纸飞机,激发折纸的兴趣。

  1、师:这是什么?

  2、纸飞机是怎么折出来的呢?

  二、引导幼儿观察纸飞机的折叠步骤图,了解其折叠方法。

  1、纸飞机是用什么形状的纸折的?打开范例让幼儿观察。(长方形)

  2、出示步骤图,引导幼儿学习看折叠步骤图,纸飞机是怎样一步一步折出来的`。

  折叠步骤:

  1、将长方形的长边对折,打开后从顶上折一个角到中间,同样把另一个角也折向中间。

  2、把折好的这个角向中间折一次。

  3、把另一面向中间折一次,纸的上部呈尖三角形。

  4、将两半折到一起,然后折上下部的两条边,作飞机的两个机翼。

  三、幼儿看折纸步骤图折飞机,教师指导。

  1、教师交代折纸内容。

  2、幼儿折纸,教师辅导能力弱的幼儿完成作业。

  四、教师和幼儿一起到室外活动场地玩飞飞机的游戏。

  游戏开始大家一手举着飞机在机场内四散走(飞),边走边念儿歌:“小飞机,飞飞飞,飞到西,飞到东,快快飞到高空中。”念完儿歌,幼儿任意走向周围的航线,必须一个跟着一个沿着航线走,边走边发出飞机的声音。教师说:“飞机降落。”幼儿走回机场蹲下,同时手臂放下。游戏结束。

  教学反思: 今天的教学活动“纸飞机”,有助于幼儿养成看图示折纸的习惯,提高了幼儿精细的动手能力,进一步激发了幼儿对折纸活动的兴趣。拿着自己设计的飞机在场地上飞来飞去时,都有一种获得成功喜悦的激动心情。在游戏中也发展了幼儿大肌肉动作的协调平衡能力。

幼儿游戏教案11

  一、种类:日常生活中的游戏

  二、年龄班:小班

  三、游戏目标:

  引导幼儿将动物与所吃食物配对

  四、游戏准备:

  小鸡、小狗、小猫、小猴头饰。小虫、肉骨头、小鱼、桃子图片若干张。

  五、游戏玩法:

  请大班四名幼儿分别扮演小鸡、小狗、小猫、小猴。教师:“小朋友们,我们班来了许多客人,我们每人送给他们一个礼物。”

  幼儿每人手中持有小虫、肉骨头、小鱼、桃子卡片。教师引导幼儿将自己手中的图片送给小动物,送到小动物手中时,要说:“╳╳送给╳╳”小动物们要说:“╳╳吃╳╳。”

  游戏继续进行时,可以请幼儿自己扮演小动物。

幼儿游戏教案12

  设计意图:

  幼儿好奇心强,容易被具有神秘感的事物吸引。游戏是学龄前儿童最喜欢的活动,它能让幼儿在玩中学,在轻松愉快的氛围中掌握知识。从幼儿的兴趣出发,设计了符合幼儿认知水平的语言游戏《蹲蹲魔法》。

  活动目标:

  1. 结合图谱学习儿歌,能按口令玩游戏,发准字音。

  2. 会根据儿歌的规律交换水果的位置,替换动词,创编儿歌。

  3. 享受集体协作游戏的乐趣。

  活动重点:

  学习儿歌,按口令玩游戏,发准字音。

  活动难点:

  替换动词,创编儿歌。

  活动准备:

  魔法棒、儿歌图谱、磁性水果贴、水果胸卡、水果拼盘。

  活动过程:

  一、以“魔法咒语”游戏引入,感受听指令做动作的乐趣。

  教师带领幼儿做蹲、站、走、跳、转等基本动作,锻炼幼儿听指令做动作的能力。

  师幼分别扮演魔法师与小助手,教师用魔法棒指引幼儿玩“听口令做动作”的游戏,与幼儿一同互动,了解蹲、站、走、跳、转等动词。幼儿兴致高,能按老师的口令做动作,为后面替换动词、创编“魔法”游戏做铺垫。

  二、学“魔法”,掌握“魔法”的规律。

  1. 幼儿讨论自己最喜欢的.水果,结合图谱欣赏“魔法”,并认识“魔法”题目“蹲蹲魔法”。

  提问:

  (1)“魔法”的名字叫什么?

  (2)“魔法”中出现了哪些水果?它们分别叫什么名字?

  所谓的“魔法”实际上是一首儿歌。活动刚开始时幼儿较为拘谨,活动气氛不够热烈。因为教师提供了图谱,幼儿能很快了解“魔法”的内容。这时,教师示意幼儿一同念“魔法”,可增加师幼之间的互动,活跃活动气氛。幼儿读“梨”时容易读成“梨子”,读法有误,教师应及时纠正,帮助幼儿发准音。此环节要求教师灵活机智,善于关注并能抓住细节进行教育。

  (3)共有几种水果?

  幼儿通过数数,得出共有七种水果的结论。此问题使环节设计渗透了数学领域。

  2. 幼儿第二遍熟悉“魔法”,掌握“魔法”的规律。

  (1)寻找“魔法”规律。

  教师提出有针对性的问题:“每句魔法中水果出现的次数有什么规律?”幼儿在教师引导下寻找出“前一句最后出现的水果在后一句中要出现三次”的“魔法”规律。

  (2)幼儿根据规律找消失的水果。

  请个别幼儿在图谱上操作磁性水果贴,拿掉其中的某些水果,让其他幼儿根据上述规律寻找消失的水果,教师与幼儿一同交流“魔法”中水果出现的顺序。此环节中,教师要求幼儿把眼睛闭一会儿再睁开,用看看“什么水果不见了?把它找出来”的神秘口吻营造气氛。幼儿兴趣高,注意力集中,快速有效地巩固和掌握了“魔法”规律。

  3. 幼儿第三遍熟悉“魔法”,边念边做动作。

  幼儿边念“魔法”儿歌边用动作表演,此举较好地提高了幼儿学习的积极性,这里,教师要注意根据幼儿做动作的快慢控制语速,让幼儿念到动词时能做相应动作,跟得上“魔法”节奏。

  三、师幼协作,替换“魔法”动词,改编“魔法”。

  有了第一环节“听口令做动作”的铺垫,幼儿能够替换“魔法”动词,改编“魔法”。如:跑跑魔法,跳跳魔法,转转魔法,游游魔法等。

  四、幼儿挂“水果魔术卡”,按口令玩自编的“魔法”游戏。

  玩法:幼儿站到游戏场地根据自己戴的“水果魔术卡”分类站好,边念“魔法”边做相应动作,念错或没做动作的人罚表演节目。

  规则:

  (1)游戏时,要边念“魔法”边游戏。

  (2)幼儿互相交换“水果魔术卡”,并根据“魔法”内容做相应动作。

  (3)根据幼儿游戏情况增加难度(请幼儿当念“魔法”的带头人等)。

  请幼儿当魔法师,带领其他幼儿边念“魔法”边玩游戏。此举体现了教师退位的教育理念,把游戏还给幼儿,才能让游戏真正成为幼儿自己的游戏。此环节气氛好,幼儿积极性高,结束时部分幼儿还意犹未尽。活动中教师发现部分幼儿动作不够协调,没有念到动词时就开始做动作,应进行针对性指导。

  五、根据“魔法”规律,替换“魔法”的名词与动词创编“魔法”。

  在老师的提示下,幼儿能够根据要求进行创编。如果教师在创编前先和幼儿一同梳理创编的内容,可让创编更加精彩,此环节也会更加有效。

  六、分享水果。

  此环节以实现“魔法”方式变出真正的水果,让幼儿品尝水果,在**中自然结束本次的活动。活动由始至终都保持神秘。最后出现的真实水果拼盘,让幼儿很兴奋,进一步体验到活动的乐趣。

  附一:

  原儿歌:苹果蹲

  苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完梨子蹲,

  梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完葡萄蹲

  附二:

  改编:《蹲蹲魔法》

  葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲,

  橘子蹲,橘子蹲,橘子蹲完苹果蹲,

  苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完草莓蹲,

  草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完香蕉蹲,

  香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完桃子蹲,

  桃子蹲,桃子蹲,桃子蹲完梨—蹲。

  改编说明:原文只有两句,含有三种水果,后面的内容由教师根据需要编写。我们根据中班下期幼儿的认知特点,编了七种水果,以“魔法师念魔法咒语”的形式玩游戏。而原文中的“梨子”读法有误,应读“梨”。为了儿歌的韵律,我们把“梨”放在最后,读起来拖长音,起结束作用。

  活动中幼儿创编了跑跑魔法、跳跳魔法、转转魔法、游游魔法等。

  例:《跳跳魔法》

  葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑)完橘子蹲(跑)。

  橘子蹲(跑),橘子蹲(跑),橘子蹲(跑)完苹果蹲(跑)。

  苹果蹲(跑),苹果蹲(跑),苹果蹲(跑)完草莓蹲(跑)。

  草莓蹲(跑),草莓蹲(跑),草莓蹲(跑)完香蕉蹲(跑)。

  香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑)完桃子蹲(跑)。

  桃子蹲(跑),桃子蹲(跑),桃子蹲(跑)完梨—蹲(跑)。

幼儿游戏教案13

  关键经验

  1.能够遵守游戏规则,与同伴合作游戏。

  2.学习协调的钻、跑,掌握动作要领,培养幼儿反应能力。

  游戏准备

  活动前学会歌曲、选好活动场地。

  游戏规则

  1.幼儿边唱歌边游戏。

  2.幼儿说出最后一个字的'时候,“渔网”才能放下。

  游戏玩法

  两个幼儿两手交叉手高举,做“鱼网”状,其余幼儿做小鱼,站成一路纵队。游戏开始,扮鱼网的幼儿两臂举成拱形,其他幼儿边做小鱼游,边唱歌曲:“许多大鱼游来了,游来了,游来了,许多大鱼游来了。”“ 鱼儿”一个跟着一个由网下钻过, 扮鱼网的幼儿唱:“快快捉……住。”在最后一个住字时,幼儿两臂立即放下“网鱼”,被网到的幼儿暂停游戏。每条鱼儿钻过渔网后,再次选择“渔网”,游戏重新开始。

  游戏拓展

  随着幼儿对游戏的熟练,可增加“渔网”的个数如:两张鱼网,四张网等,其他幼儿做小鱼,增加游戏难度。

幼儿游戏教案14

  一、目标:

  1、展开主题游戏帮助幼儿分配主要角色,并要求幼儿明确自己担任的角色

  2、学会从并列游戏到小组游戏,联合游戏发展,逐步培养幼儿集体

  3、培养幼儿交往能力,要求幼儿在活动中友好相处

  二、准备:

  两个娃娃家:提供材料(围裙、一次性底盘)

  医院:提供材料(点滴、纸药片、药方、纸、笔、医生帽)

  食品店:提供材料(各种食品空盒)

  小菜场:提供材料(自制各类蔬菜、称、盘子)

  点心店:提供材料(皱纸、盘子、泥工)

  银行:提供材料(钱币)

  理发店:

  三、过程

  (一)小班幼儿到大班去找好朋友、结对子。

  (二)教师提出游戏要求,幼儿间协商角色,分配角色。

  (三)开始进入角色,教师观察指导

  ①观察、了解幼儿对玩具的兴趣,并使游戏动作与角色产生关系

  ②观察幼儿在游戏中是否和大班幼儿一起进入角色

  ③鼓励幼儿摆弄玩具,并使游戏动作与角色产生关系,逐步建立角色意识,提高游戏水平

  四、讲评游戏

  ①讲讲游戏中是怎样合作的',怎样游戏的

  ②教师小结

幼儿游戏教案15

  游戏名称:送信

  适用范围:这一游戏可以有两种玩法,一种是收信,它的适用范围是认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。另一种是投信,它的适用范围是字母按声母、韵母和整体认读音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也可以是生字按偏旁和结构的分类,还有词语按水果、动物等的分类。

  游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。

  操作过程:

  方法一:收信。以认读字母b为例。

  师:老师这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这份信就是你的。

  生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,

  小小信封谁收到,请你念给大家听。

  在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来给大家分发卡片。发到卡片的.学生就上台举起卡片带领大家读。如果这位学生读对了,就跟他读,并说:"对对对,快收信。"如果错了,就说:"错错错,没人收。"然后请一位学生来帮助这位有困难的学生进行认读。

  方法二:投信。老师要准备像这样的邮箱3个,分别在上面贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。这样的邮箱以后在进行音节、生字、词语等的分类时只要把标签更换一下就可以了。下面以字母b的分类为例向大家来介绍一下。

  师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,好吗?

  生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,

  小小信封是谁的,请你赶快找一找。

  在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片读bbb,是声母,然后投入相对应的邮箱。如果对了,就跟他读,并说:"对对对,快收信。"如果错了,就说:"错错错,没人收。"然后请一位学生来帮助他认读并分类。

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