中班教案

时间:2024-08-30 11:38:44 教案 我要投稿

(优选)中班教案

  在教学工作者开展教学活动前,可能需要进行教案编写工作,教案是备课向课堂教学转化的关节点。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编为大家整理的中班教案8篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

(优选)中班教案

中班教案 篇1

  幼儿园中班音乐教案:动物猜谜歌

  活动目标:1、学习用接唱和对唱的方式演唱歌曲

  2、尝试独立地按节奏创编谜语歌词,玩猜谜游戏,中班音乐教案。

  3、体验有节奏地念象声词的快乐,在一次次的更高要求中感受到挑战性,并勇于战胜困难。

  活动准备:数张谜语造作图片重点:愿意通过问答的形式歌唱谜语歌难点:模仿歌曲中描写动物外形习性的歌曲进行创编并歌唱。

  活动过程:

  一、开始部分:熟悉歌曲内容,学习用歌曲回答出谜语的答案师:

  今天老师带来一首有趣的歌,请你们仔细听,猜猜看歌里唱的是谁呢?

  1、教师边出示图边唱:脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,锉锉锉锉锉,你们大家猜猜看,这是什么动物?(清唱1—2遍)

  2、师:你们猜出了吗歌里唱的是谁(人,小兔子,大灰狼)

  3、师:脑袋圆圆的,眼睛亮亮的小动物还真不少,教案《中班音乐教案》。歌里面有一句我觉得最好听你们听(老师随琴唱),你们能用这一句把你们的答案告诉我吗?

  4、请两名幼儿试这回答。师提问:你猜的是什么?你可以怎么回答我?(引导幼儿发现可以用各种发法,将动物的名称填到歌词中去)

  5、幼儿集体唱各唱各的谜底师:现在请你们一起把你们自己的谜底唱给我听,你猜的是什么,那你就要唱?先听我来问。

  6、随机点幼儿请幼儿回答师:脑袋圆圆的,脑袋大大的动物还有吗,请你再想一个,如果我提问后点到你,你就要站起来完整唱着来回答我

  二、换谜语:幼儿通过谜语游戏,了解基本特点,及熟练歌曲的问答结构的歌唱师:下面我的歌词要变了,你们猜猜这次我唱的是什么小动物?

  1、脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,耳朵尖尖的,胡子长长的

  2、幼儿讨论后得出一致的答案,并完整的唱出答案

  3、师:你们真聪明,我的歌词又换了脑袋圆圆的.,眼睛亮亮的,身上有羽毛,打开像扇子

  4、请一名幼儿回答问题部分师:你知道我唱的是什么小动物吗,唱出告诉我好吗?

  5、幼儿一起唱歌回答6、连续猜两个谜语:牙齿尖尖的,皮肤皱皱的(请一个幼儿个别回答)身上有座山,能够驼东西

  三、不看图片听老师唱歌提问师:小朋友怎么这么厉害,对了刚才我用图片在提醒你们,现在我不用图片了,听好了。

  请幼儿猜两则谜语:腿儿粗粗的,牙齿尖尖的;身上有口袋,走路跳、跳、跳。

  四:自己尝试按节奏创编师:我肚子里准备的小动物都让你们猜出了,你们自己能编个谜语让大家猜猜吗?

  1、请你们先想想,全体幼儿在音乐下自己自由创编一次

  2、提醒策略:可不可以加上小动物喜欢吃什么?可不可以加上小动物什么样子?可不可以加上小动物的叫声呢?

  3、请一名幼儿上来创编

  4、教师加以整理完善,幼儿一起歌唱回答

  5、表扬完全是自己唱出提问部分的幼儿五、结束部分:商量出这首歌曲的名字

中班教案 篇2

  一、活动内容:

  角色游戏《超市、银行、幼儿园》

  二、活动目标:

  1、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。

  2、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。

  三、活动准备:

  1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。

  2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。

  四、活动过程观察及调整:

  1、教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。师说“今天我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?”

  2、师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的不足,提醒幼儿在这次游戏中改进。 师:小朋友也发现了游戏时我们有些地方做得不够,这次游戏时我们更要改 正了,做个讲礼貌、爱护玩具的好孩子,好吗?

  3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。

  4、引导幼儿分配和协商角色,可用“自报公议”、“猜拳”的方法解决。

  刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用谦让、猜 拳的方法来解决问题。

  5、幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。

  6、结束游戏:

  (1)、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。

  (2)、让幼儿自评各自玩的游戏情况。

  2 幼儿园中班游戏活动课教案-《穿衣服,系鞋带》

  游戏目标:

  1、让幼儿知道自己的`事情应该自己做,并教会小朋友穿衣服、鞋帽等技能,养成爱劳动的习惯;

  2、培养幼儿做事要有始有终的习惯。

  游戏准备:

  1、由教师准备布娃娃一个,并准备适合娃娃穿的衣服、鞋帽;

  2、向家长说明本活动的目的,并争取家长长期配合,共同培养幼儿热爱劳动的情感和良好的劳动习惯。要求家长为孩子准备合适的衣服鞋帽,利用幼儿自带的衣服鞋帽布置表演场景;

  3、准备挂衣架和仪表镜,或利用教室墙壁镜;

  4、邀请家长观看孩子们穿拖衣服鞋帽的表演活动。

  游戏过程:

  1、帮娃娃穿脱衣服鞋帽引发幼儿自己动手穿脱的兴趣;

  2、让幼儿动手练习给娃娃穿脱衣服等,从而掌握一系列的技能和要领,同时满足幼儿亲身体验的心理需要;

  3、引导幼儿自己练习穿脱衣服,边学边练,学做结合;

  4、采用表演形式,比一比谁穿得整齐、摆放整齐。让幼儿在接受训练的过程中达到练习熟练,熟中求巧,形成习惯。

  3幼儿园中班游戏活动课教案-《彩球游戏》

  活动目标

  1、引导幼儿利用滚、踢、抛等多种玩球方法,培养幼儿的创造性游戏能力。

  2、通过不同的体育游戏方式,发展幼儿跳跃、挥臂(向上或向前)、上肢抛接等的运动机能和动作速度及身体协调性的发展。

  3、培养幼儿想象力及创造力。

  活动准备:报纸做的彩球若干、大篮子若干等。 音乐一段。

  活动过程:

  一、 活动前准备:

  教师带幼儿进入活动场地,幼儿手持彩球,随音乐沿场地四周进行走跑交替练习。

  二、一物多玩游戏

  1、讨论:想想手里的彩球可以怎么玩?

  2、幼儿按自己的意愿进行自主游戏。

  3、集体交流:你是怎么玩彩球的?

  4、幼儿再次进行游戏,鼓励幼儿进行合作游戏。

  三、小组接力竞争游戏:运果子。

  教师提出运果子的要求,不能用手可以自由结组。看哪组运的果子最多。

  四、结束,

  集合进行做放松、整理活动,引导幼儿进行舒缓活动稳定幼儿激动情绪。

中班教案 篇3

  活动目标

  1、知道一些气象变化与动物习性变化之间的关系;

  2、能根据动物的特殊表现来推断并预报天气;

  3、激发幼儿的好奇心、表现欲,提高其探索天气奥秘的兴趣,萌发幼儿爱科学的情感

  重点:激发幼儿的好奇心,引导幼儿去了解动物与气象变化之间的关系、奥秘。

  难点:能运用新学的知识判断天气变化。

  活动准备

  1、多媒体课件一套;

  2、一套晴雨牌。

  3、图片(雨天 阴天 晴天)的图片

  活动过程

  (一)引出课题

  1、师:孩子们,昨天的天气怎么样?今天的天气怎么样?(谈话引入)那么明天会是什么天气么?

  幼:不知道,有可能……

  师:明天会是什么天气呢?小朋友想一想怎么提前知道天气呢?

  师:这是一个很好的'办法,我们来看看天气预报好吗?(播放乐山天气预报)并想幼儿提问:舒妹说今天的是什么天气?明天是什么天气?天气对小朋友来说重要吗?为什么?

  幼:引导幼儿说今天……明天……天气很重要,提前知道天气早点安排生活。

  2、老师:外面真热呀!你们累了吗?我们一起来游戏,好吗?(让幼儿自由围坐在教师身边)。

  3、(播放录音)农民伯伯不用看天气预报,也知道明后天的天气是怎样的。他们是怎么知道的?是谁告诉他们的呢?(幼儿充分讨论)引导幼儿运用以有的经验告诉老师有些动物也是气象员。

  师:小朋友们说的很好,那我就去看看为什么老师说小动物也是气象员的好吗?

  (二)看一看

  1、播放动物气象员之教

  播放(蜻蜓、燕子低飞)。

  老师:“它们是谁?在干什么?为什么要飞得这么低?”

  幼儿充分讨论,老师作答。

  老师:我们一起来听听蜻蜓、小燕子是怎么说的?

  蜻蜓说:“我们是小蜻蜓,你知道我们为什么会飞得这么低吗?因为快要下雨了,空气中水分比较多,非常潮湿,小虫的翅膀上沾了许多小水珠,所以飞不高,我们飞得低,是为了捉小虫吃。”

  小燕子:“是呀,快下雨了,小虫翅膀上沾了许多小水珠,飞不高,我们飞得低,是为了捉小虫吃。”

  老师:“蜻蜓、燕子低飞,要下雨了。蜻蜓、燕子是小小气象员。”启发幼儿还有那些动物也是气象员?

  小鱼上浮,要下雨了。小鱼也是小小气象员。小鱼是怎样往上游的,我们一起来学一学吧 。

  “小蚂蚁搬家。” 老师:“蜻蜓,小燕子,小鱼是最棒的小小气象员,那还有哪些动物也是小小气象员,会预报天气呢?”

  播放(蚂蚁搬家)。

  老师:“它们是谁?在干什么?为什么要这样做?”老师:我们一起来“听听小蚂蚁自己的回答,好吗?”点击[蚂蚁]。

  蚂蚁:“我们是小蚂蚁,我们正在搬家,要把家里的食物搬到高高的大树上,因为快要下雨了,空气中水分很多,非常潮湿,我们的家也变得很潮湿,非常难受,而且大雨会把我们的家和食物冲走的,所以要赶快搬家。

  老师:“蚂蚁怎么说的?它们为什么要搬家?”

  老师:哦,原来小蚂蚁是小小气象员,要下雨空气中水分很多,非常潮湿,小蚂蚁知道就用搬家的方法告诉农民伯伯:蚂蚁搬家要下雨拉。

  2、物气象员之小测试)请幼儿与老师共同参与,复习巩固知识。

  3、动物气象员之游戏,增强幼儿学习的积极性。

  游戏:

  1、今天,我们认识了这么多的小动物气象员,也知道了它们是怎样向农民伯伯预报天气的,现在,我们也来当小小气象员来预报天气,好吗?

  2、介绍游戏方法:我们来看小动物的表现,认为是天快下雨的小朋友到“阴雨”标志这边来,认为是天晴的小朋友到“天晴”标志这边来。

  3、全体幼儿进行天气预报。

  活动延伸。

中班教案 篇4

  一、活动目标:

  1.知识目标:理解歌词,能用轻松愉快地声音表现小小粉刷匠工作时的快乐。

  2.能力目标:根据歌词创编小粉刷匠工作时的动作尝试替换部分歌词演

  3.情感目标:体验小粉刷匠劳动时的愉快,产生爱劳动的情感。

  活动重难点:能理解歌词内容,会熟练快乐地演唱歌曲,根据歌词内容进行动作表演并进行自主创编歌曲。

  二、活动准备:

  1.创设音乐表演区,培养幼儿对音乐活动的兴趣,通过唱歌跳舞来激发幼儿表现自己的欲望

  2.《小小粉刷匠》音乐,《小小粉刷匠》多媒体课件

  3、自制的纸箱房子,小围裙,工作帽,不同颜色的颜料桶和小刷子每名幼儿一套。

  三、活动过程:

  (一)教师播放《小小粉刷匠》音乐,使幼儿初步感知音乐,激发幼儿学习兴趣。

  1、听音乐欣赏教师舞蹈,出示图片,激发幼儿当小粉刷匠的意愿。师:“大家好,我是建筑公司的老板,我建了好多房子,你们看一下我的房子漂亮吗?。”“怎样让房子变漂亮呢?”

  (二)教师清唱歌曲,使幼儿了解小小粉刷匠的劳动,感受歌曲欢快活泼的旋律。

  师:“你们知道小粉刷匠是做什么的吗?”“我们一起来听一听

  (三)完整播放音乐,利用ppt引导幼儿观察图片,激发想象,大胆讲述歌词内容。

  师:““这首歌听起来有什么感觉呢?”“小粉刷匠部做了什么工作?””

  (四)幼儿完整演唱歌曲,感知歌曲的节奏

  1.幼儿随歌曲节奏拍手演唱歌曲。

  师“要成为一名很厉害的粉刷匠,不仅要会刷房子,还要会唱歌呦!我们要边歌歌边刷房子,这样我们的房子会变得更漂亮,我们一起来试试吧!”

  (五)教师请幼儿观察图片,替换歌词,变演唱歌曲,边表演动作。

  师:(1)“下一关是科技关,要考考你们的小脑袋啦。”

  (2)提问:“如果你是粉刷匠,你还会粉刷房子的哪些地方呢?” 启发幼儿想出刷烟囱,刷门等等。

  2、创设粉刷匠工作情景,教师引导幼儿自由创编动作表现歌曲。

  师:“我们的小粉刷匠都太厉害了,不仅会听,会说,还会唱,如果你能把这好听的歌曲加上动作,会更棒的.!

  (六)老师创设音乐中的情景,幼儿大胆表演,感知在一起游戏的快乐。

  1、幼儿带头饰进行小小粉刷匠的表演师:今天你们表现得都很出色,都是合格的粉刷匠了,公司的大楼建好了,咱们一起带上工作帽,拿上工具,开工吧!”

  2、老师给优秀员工发工资,结束快乐的工作!

  师:“今天我们的任务圆满完成了!快来领工资啦!”

  教师小结:“大家都是热爱劳动的员工,如果以后我们的教室墙壁坏了,我们就可以帮忙粉刷啦!”“下班啦,我们可以回家啦!”

  课后反思:

  在设计中班艺术表现《小小粉刷匠》一活动中,我考虑到由于中班的年龄特点,形象的图片、生动的情节体验较能引起他们的注意,如何能让小小粉刷匠活灵活现呢?于是我用多媒体动画将歌曲中枯燥无味的歌词用动画方式展现出来,这种形式更能激发孩子们理解的兴趣。

  整个活动,我前后呼应,利用小小粉刷匠的音乐,引起幼儿对歌曲的感知与向往,并且利用自制的教具,把粉刷匠和小房子搬到教师,似真是假,非常符合中班孩子的年龄特点,孩子在这样的环境中,大部分幼儿喜欢参与到活动中来,而且在活动中能通过观察及体验应聘小小粉刷匠情节,大胆地创编粉刷动作,并且在倾听和表达中,感受歌曲中的快乐和爱劳动的情感基本达到了活动目标。

  活动中的优势:

  1.活动前的有利导入,教师以舞蹈的形式,播放音乐,给幼儿创造了感知,欣赏美的氛围。

  2.材料利用得当;利用较为生动、鲜明的图片,在展现歌曲内容时,创造悬念,吸引幼儿眼球,帮助幼儿加深理解。并且利用教育智慧创设小房子情景,使幼儿深入体验小小粉刷匠的工作乐趣。

  3、创设模拟情景,使幼儿身临其境,充分感知大家在一起游戏的决乐在表演的环节中,我创设了真实情境,让幼儿扮演小粉刷匠,通过真正粉刷工作的形式,幼儿大胆表演,积极参与,感知劳动的快乐

  4.教师充分投入到活动中,g用多种语言来引导幼儿:肢体语言,眼神、声音。

  活动设计中欠斟酌之处:

  在整个活动上完后,我发现了在设计活动是有几处欠斟酌失误的地方。

  1、在第一部分,导入环节是“大家好我是装饰公司的老板,今天要来招收粉刷匠”限制了幼儿的思维想象,如调整为“我建了很多房子,”并出示未装饰的房子图片,引导幼儿表达和争当小粉刷匠的意愿“”

  体验活动再设计时待改进的地方

  一节课下来,静心思考,找出了活动中的不足之处,在下次体验课设计上要改的几点:

  1、注意活动中幼儿倾听能力的培养。

  2、加强幼儿的课前沟通,鼓励。

  3、提高自身的教学策略,体验集体教学模式。

  整个活动我以孩子的兴趣为出发点,在活动设计中,我既给子孩子技能上的帮助,又给予孩子充分的创造空间。活动中我始终作为幼儿的支持者、引导者、和合作者;充分尊重每位幼儿的创造,肯定、接纳他们独特的审美观和表达方式,让幼儿在特别宽松、开放、愉悦的环境中感受类、表现美。根据对本次活动教法与学法的选择与教学程序的设计,估计活动的重难点将会得到突破。但是由于孩子存在个体差异,因此,我在活动中还将根据孩子的基础和能力水平,给予相应的指导,使孩子在原有的水平上得到最大限度提高。

中班教案 篇5

  目标:

  1、尝试用多种材料装饰水果,感受作品的美感。

  2、与同伴友好合作、共同解决问题,体验快乐和成功感。

  准备:水果,多种装饰材料(软管、纸杯、塑料瓶、彩带、丝带……)

  过程:

  一、欣赏作品、讲讲议议:

  1、出示部分幼儿于家长一起制作的水果娃娃。

  请这些幼儿介绍一下如何做的?用的什么材料?

  2、启发思考:我们还可以用哪些材料来打扮水果娃娃?

  二、幼儿操作:

  1、找个好朋友一起打扮。

  2、重点观察:幼儿使用材料情况?

  遇到困难如何解决的?

  三、交流分享:

  你的水果娃娃是用什么材料打扮的?怎么制成的?

  (请几组较有特点的孩子介绍)

  评优课《兔子先生去散步》

  设计思路:

  《兔子先生去散步》这个故事是日本作家五味太朗的作品。作品中的.形象虽然单一(只是一只兔子),形象生动、可爱,让我爱不释手。第一次阅读时给我感觉这是一本讨论标志的书,由许多标志串成一个有趣的故事。可是在仔细阅读时里面还暗含了情感教育的内容。如兔子先生从斜坡上摔下来会有小猫马上去扶起来。当兔子先上掉进洞里了小老鼠会去安慰它,带它去家里做客去航海,他们成为了好朋友。细细品位这本绘本图书,如果将它介绍给孩子的时候,我想我会有好几种思路。

  第一是重点放在社会方面去认识各种各样的标志,了解各种标志的意义,从而拓展幼儿的知识。

  二是从艺术方面出发,让孩子自己动手设计标志,制作符号。还有就是从语言领域的角度进行诠释,利用书中的标志进行故事猜想、图画猜谜等等,发展幼儿的语言表达能力。

  结合本班幼儿的特点,我选择了第一种方式来进行此次的绘本教学。首先以故事简单的导入活动,幼儿猜测故事里的标志是什么意思,从而引出生活中各种各样的标志,知道这些标志在我们生活中的重要作用。然后是通过拼图(各种标志)幼儿巩固对各种标志的认识。最后是幼儿根据自己拼出的标志为兔子先生去散步续编故事内容。

中班教案 篇6

  设计意图:

  二期课改的理念告诉我们:幼儿园的数学活动是让幼儿从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。即在生活和游戏的真实情景和解决问题的过程中,逐渐形成幼儿的数学意识;体验到数学的重要性和意义;在不断遇到各种新挑战和不断成功地解决问题的过程中获得自信心,感受和体验到其中的乐趣。数学教育的内容和要求是:引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。

  中班的孩子逐渐对数字产生兴趣,他们每天会看到很多的数字,车上有数字、小区里有数字……这些数字代表了什么意思?它们有什么用?孩子们对生活中的这些数字产生了探索的欲望。我们捕捉到了这个教育契机,并根据刚要中指出的,要结合日常生活学习,让幼儿识别数字,初步理解数量、方位、时间等概念,因此创设了主题背景下的数活动《马路边的数字》。通过让幼儿对马路边观察到数字进行交流讨论,了解数字在生活中的`运用,体会数字和人们生活的关系。

  活动目标:

  1、知道马路边有许多的数字,初步了解马路边数字所表示的不同意义。

  2、感受数字在生活中的重要作用以及与人们生活的关系。

  活动准备:

  1、材料的准备:PPT、老师创设马路边的场景。

  2、经验的准备:家长与幼儿观察过马路上的数字,并以图片或绘画等形式进行了记录。

  活动过程:

  一、回顾已有的经验

  最近,我们观察了马路边的数字,你们看到哪些地方有数字?

  小结:马路上的车辆上、路牌上、站牌上以及每幢房子上都有数字,数字真是无处不在。

  二、提升拓展经验

  老师也在马路边发现了数字(门牌号码、马路边红绿灯的倒计时牌,限速标志)。

  1、幼儿园门牌号码:堡兴路37号

  这是数字几?表示什么呢?是什么地方呢?(堡兴路37号是堡镇幼儿园的门牌号码)

  2、红绿灯

  红绿灯灯上数字是多少?表示什么?有什么用?(马路边红灯的倒计时牌上的数字是告诉我们等待过马路的时间;绿灯上的数字表示我们可以在这段时间内抓紧时间过马路)

  3、限速标志(学校)

  (1) 这是数字几?表示什么?有什么用?(学校门口进出的学生很多,开车的速度限制在每小时40公里,太快了不安全)

  (2) 你觉得哪些地方也有限速标志?(十字路口、大桥上……)

  小结:马路上的各种数字都有不同的用处,有的是告诉我们时间的多少,比如红绿灯上的倒计时;有的是告诉我们顺序,比如堡镇幼儿园的门牌号码;有的是告诉我们速度,比如限速每小时40公里等等,不同的数字为我们的生活带来了方便。

  三、巩固运用经验

  除了刚才我们说过的数字有不同的用处外,还有那些数字宝宝有不一样的用处呢?

  情景游戏:数字宝宝找家

  (教师布置好马路的场景,包括站牌、楼房、超市、车头等等)

  1、我们一起来做游戏,将盘子里各种数字送到合适的地方。

  2、看看数字宝宝都找对家了吗?

  3、小结:马路上、生活中处处有数字,数字的用处可真大!

中班教案 篇7

  相关知识:

  XX市位于长江三角洲平原腹地。无锡自古就是鱼米之乡,是中国国家历史文化名城。是中国优秀旅游城市。20xx年9月,无锡成为全国五大联勤保障中心之一,负责东部战区的所有联勤保障、战略支援、战役支援。

  设计思路:

  随着现代家庭生活质量的提高,幼儿对于公交车的接触越来越少,出门基本是小轿车或者出租车代步。班里有些孩子偶尔坐一次公共汽车会兴奋地说个没完。为了让幼儿获得一些初步的乘坐公交车的相关常识,我设计了本次活动—逛逛无锡城。通过“乘坐公交车逛无锡”为情境,整个活动让幼儿在“坐公交”环节初步感知乘坐公交车的基本常识,在“认识公交线路图”环节中学会看公交线路图,在“寻找公交线路”时巩固对7以内序数的认识,灵活运用点数对应的方法,环环相扣,循序渐进,使数学活动变得更有趣、更有效。

  活动目标:

  1.在游戏情境中学会点数7以内的数量,会用圆点表示数字。

  2.能积极主动地参与数学活动,感受活动带来的乐趣。

  活动准备:

  1.公交线路图。

  2.景点卡片:动物园、锡惠公园、kfc、摩天轮、幼儿园。

  3.幼儿操作卡片、勾线笔人手一份。

  活动过程:

一、坐公交

  师:小朋友们,你们乘过公交车吗?乘公交车要注意些什么?(引导幼儿大胆说说)

  二、认识公交线路图

  1.师:今天,陆老师就要带你们一起去乘乘公交车,逛逛无锡城,好不好?出发前看看陆老师带来了什么宝贝?这个宝贝叫作公交线路图。你能找到公交车吗?你是怎么找到的?

  2.师:公交线路图上的这些小圆点代表的是什么呢?大圆点代表的是什么呢?

  3.师小结:原来,这些数字代表的就是几路车,这些颜色代表的是相应的公交路线。这些小圆点代表的就是站点,大圆点就说明两辆公交车是在同一个站点停靠的。

  三、寻找公交路线

  1.分别出示景点图片,请幼儿说一说是哪里,说完后教师贴在相应的站点

  师:那我们准备出发啦!今天我们要去的景点有动物园、kfc、摩天轮、惠山、幼儿园。(教师出示并放在相应的站点)

  2。教师示范寻找路线(动物园)

  师:我们先去动物园好不好?我们乘几路车去呢?要乘几站?(教师在黑板上示范。)

  四、逛逛无锡城(幼儿操作)

  1、幼儿操作:寻找去各个景点的路线

  师:陆老师知道小朋友们一定迫不及待地想要逛逛无锡城了,对不对?陆老师给每个小朋友准备了一张公交线路图,请你们找一找去这些景点要乘几路车,请你找到后将公交车贴在相应的地方,接着请你们数一数要坐几站,像陆老师一样用圆点表示。

  2、师小结:邀请幼儿说一说去各个景点需要乘几路车,乘几站,教师在黑板上小结。

  3、幼儿邀请客人老师一起逛逛无锡城

  师:我们后面坐了好多的客人老师,我猜他们一定也想去逛逛无锡城,请你找一个客人老师问一问,他最想去哪里,请你告诉他要乘几路车,要乘几站,好吗?

  实施效果:

  活动设计来源于幼儿的日常生活,符合中班幼儿的'年龄特征及兴趣点。以情境导入为主线,贯穿始末,始终吸引着幼儿,激发着他们探索的兴趣。活动中环节的设计,都遵循了幼儿观察力发展的特点,鼓励幼儿自主观察、大胆交流。幼儿通过说一说、数一数、画一画,提升了自己的观察力,同时感受到了数学活动的乐趣。另外,活动提问的设计环环相扣,重点在于引导和鼓励幼儿大胆说、反复说,以此来引导幼儿观察后及时对数学概念进行自我构建。

中班教案 篇8

  活动目标:

  (1)对科学活动感兴趣,能积极动手探索,寻找答案。

  (2)初步了解物体的溶解现象,并学习记录实验结果。

  (3)培养幼儿的团结协助能力。

  活动准备:

  (1)各种操作材料:水杯人手四个、筷子、沙子、盐、小米、糖、粘帖纸、等日常生活中可收集的东西。

  (2)记录材料:水的溶解记录卡、记号笔。

  活动指导:

  一、认识实验材料。

  老师:今天我们要一起做一个非常有趣的实验。你们可以到桌子上去看一看、闻一闻、摸一摸,看看老师给你们准备了哪些实验材料?

  幼儿观察。

  幼儿(齐读):沙子,盐,糖,小米。

  二、猜测:

  谁放在水里会不见?谁放在水里还存在?

  老师:请小朋友先来猜一猜,想一想,如果把这些材料分别放进四个有水的杯子里,然后用筷子用力地、充分地搅拌,想想最后什么东西不见了?什么东西还存在?

  幼儿先进行探索,教师再进行提问。

  三、认识活动标志

  师通过讲解、示范让幼儿认识了记录卡的使用方法以及“溶解”、“不会溶解”的.标志。

  师:如果不见了,我们用这个符号来表示,(⊕)还存在呢?我们就用这个符号来表示,( √ )

  四、操作活动

  幼儿自己动手操作,教师间接指导或个别指导。

  师:请你来试一试,看结果和自己想的是否一样?沙子,盐,方糖,小米,分别放到这四个杯子里,用筷子进行搅拌,看看他们会怎么样的变化?哪些东西会溶解,哪些东西不会溶解,请你用标记记录下来,(出示记录表)你们做的都记录在这一小栏里。

  在操作后,教师给予个别的评价讲解。

  师:谁来讲一讲你猜想的结果和实验的结果一样不一样?

  五、分类活动

  师:刚才小朋友都做了实验,都了解了,什么在水里会不见,什么还存在,

  你把会不见的物体与存在的物体都找到自己的好朋友。不见了我们给他贴上星星,存在的我们给他贴上花朵。

  六、交流总结活动

  老师:今天通过做实验,我们知道了不同的物质放进水中会有不同的现象发生。

  像沙子和小米放进水中,通过搅拌还是存在的,盐和糖放进水中,通过搅拌就不见了。像这种现象,有个词表示,叫“溶解”,“溶解在水中”。(幼儿齐读几遍)

  七、延伸活动

  师:谁能告诉我,你们在生活中,还见过哪些东西可以溶解在水中?(幼根据自己的生活经验回答)

  师:这些东西到底能不能溶解在水中?我不知道。因为我们没有做实验,小朋友们刚刚看到了,猜想的结果和实验的结果有时候是不一样的,所以我们不能乱猜,要进行实验。刚刚小朋友们说了那么多,回家后做做实验,明天告诉我和大家。

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